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SDガンダム Gジェネレーションスピリッツ


バンダイ

グループ:Video Games

ランキング:519

価格:¥ 5,765

発売日:2007-11-29

通常24時間以内に発送

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カスタマーレビュー

うーん。ボリューム不足。  (2008-09-20)
Fと比べるとどうしてもボリューム不足が・・・。

ステージ数が少ない、MSも少ない、UCに限定しただけにも関わらずFより何もかもが少ない。

まぁフルボイスになった事は嬉しいですが、声優の方が変わっていましたね。ギギ・アンダルシアとか・・。
ストーリーはセンチネルが消えていましたし・・・劇場版Zも何だかなぁ・・。Zに関しては仕方ないにしても何故センチネル消えたの・・。

あーでも森口さんの主題歌は良かったですよ。


ムービーのクオリティーは高いが・・・  (2008-09-07)
今まで、色々Gジェネをやってきましたが・・・
全体的にクオリティーは高いかもしれない。

内容的には、3部作構成になっており『一年戦争編』『ジオン再興編』『次世代闘争編』がある。

プレイした結果としては、1つ目に、幾ら戦闘シーンのクオリティーがアップしても、結局は、やり込むにつれて戦闘シーンなんてスキップしてしまう。

2つ目に、非常に気になったのが、1シリーズ中のストーリー性が薄い(大雑把過ぎる)。何と言ってもキャラが少ない気がする・・・

3つ目に、条件を満たせば発生するムービーは、PS2だけあって美しいが、はっきり言って、色んなゲームをプレイした方々にしてみれば、普通か、それ以下だと思います。(ムービー自体が短い)


酷評が続きましたが、ガンダム好きの私としては、プロフィール100%までやり込めたので楽しめた方です。


注)収録されるシリーズは、『Vガンダム』と『+α』(1ユニット)ですので、『Wガンダム』『ガンダムX』『ガンダムSEED』等は収録されていませんので、その点にだけは注意して下さい。

詰めが甘い・・・  (2008-08-24)
ガンダムを題材とするSRPG「Gジェネレーション」シリーズの据え置き機版最新作。

私はこのシリーズは「NEO」しかプレイしていないが
少なくともそれと比べれば遥かに名作であると言える。

戦闘アニメが2Dになっており、その出来が極めて秀逸かつ読み込みも速い。
ユニットのサイズの概念や(ほぼ)フルボイス演出と併せて、非常に臨場感のある戦場を演出している。
「NEO」であった「技術レベル」などの縛りがほぼ撤廃された他、
インターフェースの改良も見られ、あらゆる面でユーザーフレンドリーになっている。
登場ユニットも増え、それぞれの戦闘アニメの作りこみも秀逸。
一度クリアしたステージはいつでも好きな時に再挑戦・稼ぎが可能で
「NEO」のようにどん詰まりにはまり、最初からやり直すようなこともなくった。
またステージの難易度についても、計画的な育成をおこなっていれば、
余計な稼ぎを要求するようなものではない。
自分だけのオリジナルチームを作り、最大8機連携の援護攻撃を行う様は
非常にカッコ良く、それだけで病みつきになってしまいそうである。

が、残念ながらいくつかのかなり致命的な問題があることも確か。
最大の問題は他のレビューでもあるようにハロランク。
基本的に高評価を得るためには敵を一機ずつ八機で囲んでリンチして倒す必要があるため、
長大なプレイ時間が要求され、ステージによっては最高評価を得るために、
どんな効率的なプレイを行ったとしても数時間要求されるものもある。
この評価はキャピタル(資金)に直結しており、
しかも一部「生産」以外では入手できない強力ユニット及び戦艦全般が
無茶苦茶に高価なので、上記のような忍耐力を要求されるようなプレイを
延々と繰り返さねば、これらを使うことはできない。
ミサイル全般が「低コスト+長射程+超威力」という殺人的な兵器になっており
隠しボスの後半の形態以外はミサイルを垂れ流していれば勝ててしまう。
というか、一部例外を除きユニットの強弱がミサイルの有無で半分決まってしまう。
またバグも複数報告されている。

これらの欠点はしっかりとデバックをしていれば、
いくらでも気づいて修正が可能なものであり、土台が良いだけに非常に残念な作品。
一応、名作ではあるが、詰めが甘いと言わざるを得ない。

今でのGジェネで最も残念な出来  (2008-08-14)
不満点だけ書いていきます。

・ムービーの少なさ。
・シナリオの薄っぺらさ。
・機体数の少なさ。
・戦艦の大きさの試み。
・ハロポイント。

特にムービーとシナリオが駄目すぎました。
今までのシリーズでの、いいところで挿入されるムービーが全くなし。
シナリオに至っては、ララアまで削られているとは思いませんでした。

ソロモン戦など、大決戦のステージでの大部隊vs大部隊感のなさは3Dマップのせいだと割り切ります。
個人的には、マップは2Dでもいいと思いました。

秀作だけどもう一歩  (2008-07-22)
久方ぶりにUC世代のGジェネという事で楽しませてもらいました。
ただ、フルボイス、アニメーションと進化した点も多い中で、追加された新要素が遊びの幅を狭めてる点も感じます。
難易度等についての評価は人それぞれでしょうから、それには触れずにそれ以外の点について。
第一にハロランク。これによる縛りが大きすぎる。

第二にサイズ。戦艦は攻撃力の向上と併せて存在感が増したものの、MS、MAユニットについては収納サイズの関係で、
例えばクリア後にビグザムの大軍を編成する、みたいな弾けた遊び方が出来なくなってしまった

第三にステージに出せる戦艦の数が1隻のみという点。戦艦に艦砲射撃という新要素が加わったものの、出せる自戦艦が1隻では敵専用システムであり、有名無実化している。拡張できるシステムが欲しかった所。また、キャラクターの数が多くても出せないのでは意味が無い。

第四にユニット、ステージの数やバリエーションが寂しい。MSV系のユニットは随分減っているように感じるし、水中ステージが特に終盤は少ない。グラブロやカプールは存在自体消えてしまった。

第五にオプションパーツ。アストナージエンジンのように大幅にユニットの性能を上げるパーツは兎も角、ブースター等、ブロンズランクのOPは購入可能にして欲しかった。

最後に、従来のイベントバトルや台詞が無くなってしまったことと、カットインの少なさ。

不満点をつらつらと書き連ねる形になってしまいましたが、宇宙世紀のガンダムが好きな人間としては、素直に嬉しいし楽しいソフトでした。
次回があれば、より自由度の高いものであれば尚良いと思います。

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